비치발리볼 규칙 (FIVB)
경기장과 장비
(3)코트 크기와 모래 표면
모래 코트는 16m × 8m 직사각형. 중앙선이 따로 없어요(사이드라인 2개, 엔드라인 2개뿐). 모래는 최소 40cm 깊이, 돌·조개껍데기 등 위험물이 없어야 해요.
네트 높이
남자 2m 43, 여자 2m 24. 코트 중앙에서 측정하며 양쪽 사이드라인에서 높이가 정확히 같아야 하고 공식 높이보다 2cm 이상 초과하면 안 돼요.
공인구 규격 (실내 배구공과 차이)
둘레 66~68cm, 무게 260~280g은 실내 배구공과 비슷하지만, 내부 기압은 0.175~0.225 kg/㎠로 훨씬 낮아요(9인제 실내 공인구는 0.30~0.325). 야외·우천 경기에 맞게 방수 재질을 사용해요.
팀과 선수
(3)팀 구성 (2인 1팀, 교체선수 없음)
한 팀은 딱 2명! 9인제처럼 감독·코치·교체선수가 코트 곁에 없고, FIVB 공식대회에서는 경기 중 외부 코칭도 원칙적으로 금지돼요. 둘 중 한 명이 주장이에요.
유니폼과 맨발 착용
반바지나 수영복 차림이 기본이고 상의(저지·탱크톱)는 선택사항이에요. 원칙적으로 맨발로 뛰어야 하고(주심 허가 시 예외), 번호는 1번과 2번만 사용해요.
주장의 역할
볼이 아웃 오브 플레이일 때만 주장이 심판과 대화할 수 있어요. 규칙 해석 질문, 유니폼·장비 변경 허가, 타임아웃 요청 등이 가능해요.
득점과 승리
(5)점수 획득 방법
① 볼이 상대 코트에 떨어짐 ② 상대팀 반칙 ③ 상대팀 벌칙 → 랠리를 이긴 팀이 무조건 1점을 얻고, 서브권도 함께 가져와요(랠리 포인트제).
세트 및 경기 승리 조건
1·2세트는 21점을 먼저 얻은 팀이 승리(최소 2점 차). 20-20이면 2점 차가 날 때까지 계속. 두 세트를 먼저 이기면 경기 승리, 1-1이면 3세트는 15점제(역시 2점 차)로 승부를 가려요.
부전패 및 불완전 팀
경기 소환에 불응하면 세트 0-21, 경기 0-2로 부전패. 팀이 "불완전" 판정을 받으면(예: 부상 선수가 복귀 못 함) 그 세트나 경기를 잃되, 이미 얻은 점수는 유지해요.
위치 자유 - 로테이션 반칙 없음
9인제와 크게 다른 점! 비치발리볼은 정해진 포지션이 없어요. 서브 넣는 선수를 제외하면 두 선수 모두 자기 코트 안 어디든 자유롭게 있을 수 있고, 위치 반칙(로테이션 폴트) 자체가 없어요.
코트 교대 (7점/5점마다)
해·바람 같은 야외 조건을 공평하게 나누려고 1·2세트는 7점마다, 3세트는 5점마다 양 팀이 코트를 바꿔요. 교대 시점을 놓치면 알아챈 즉시 바꾸고 점수는 그대로 유지돼요.
볼 플레이
(6)팀 타구 횟수 (최대 3회, 블록도 포함!)
한 팀은 볼을 상대에게 보내기 전 최대 3번 칠 수 있어요. 9인제와 달리 네트에 닿아도 추가 타구가 주어지지 않고, 블로킹 접촉도 타구 횟수에 포함돼요 — 그래서 블록 후엔 딱 2번만 더 칠 수 있어요.
연속 접촉 규정 (핑거 액션 예외)
한 선수가 볼을 연속 2번 칠 수 없는 건 9인제와 같아요. 다만 팀의 첫 번째 타구에서는, 손가락을 세워 오버핸드로 받는 게 아니라면 한 동작 안에서 몸 여러 부위에 연속으로 닿아도 괜찮아요.
타구 특성과 하드드리븐 볼 예외
볼은 몸 어느 부분으로도 칠 수 있고 잡거나 던지면 반칙인 건 9인제와 같아요. 다만 상대가 강하게 때린 볼(하드드리븐)을 손가락으로 받아낼 땐 순간적으로 접촉이 좀 길어져도 허용돼요.
동시 접촉
같은 팀 선수 둘이 동시에 볼을 건드리면 2회 타구로 계산돼요(블로킹은 예외로 1회). 네트 위에서 양 팀이 동시에 볼을 건드리면 받는 팀에게 3회 타구권이 새로 주어져요.
볼 인(In) / 아웃(Out) 판정
인: 라인 포함 코트 표면에 닿으면 인. 아웃: 라인 완전히 밖 지면에 닿거나, 코트 밖 물체·사람에 닿거나, 안테나·로프·포스트·사이드밴드 바깥쪽 네트에 닿거나, 통과 공간 밖으로 네트를 지나면 아웃.
통과 공간과 외부 공간 처리
볼은 안테나와 그 연장선 안, 네트 상단과 천장 사이 "통과 공간"으로 넘어가야 해요. 팀의 첫 타구가 상대 자유지역 쪽 외부 공간을 통과했다면 되받아칠 수 있지만, 2·3번째 타구에서 그렇게 나가면 바로 아웃이에요.
서비스
(4)서비스 순서 (로테이션 대신 교대 서브)
정해진 코트 위치는 없지만 서비스 순서는 경기기록지에 적힌 대로 세트 내내 유지해야 해요. 서빙팀이 이기면 같은 선수가 계속 서브, 리시빙팀이 이기면 서브권과 함께 아직 안 넣은 선수 차례가 와요.
서비스 실행 방법 (5초 제한)
손에서 볼을 놓거나 던진 뒤 한 손이나 팔로 치면 돼요. 토스는 한 번만. 서비스존 안에서는 자유롭게 움직일 수 있지만, 심판 휘슬 후 5초 안에 쳐야 해요(9인제는 8초로 더 여유 있어요).
서비스 스크린 반칙
서빙팀 선수는 팔을 흔들거나 뛰거나 옆으로 움직여 상대가 서버·볼을 못 보게 막으면 안 돼요. 특히 볼이 네트를 완전히 넘어갈 때까지 머리 위로 손을 드는 것 자체가 금지예요.
서비스 반칙 종류
서비스 순서 위반, 실행 오류, 볼이 서빙팀 선수에게 닿거나 통과 공간을 못 지남, 아웃, 스크린 통과 시 반칙이에요.
공격과 블록
(5)오픈핸드 핑거 공격 금지 (티핑 규정)
9인제와 가장 다른 규칙 중 하나! 손가락을 벌리거나 부드럽게 튕겨서 살짝 얹어 보내는 "오픈핸드 핑거" 공격(티핑)은 반칙이에요. 손가락을 붙이고 뻣뻣하게 사용해야만 허용돼요.
블록 접촉도 팀 타구로 계산 (9인제와 반대)
9인제는 블록 접촉을 타구 횟수에서 빼주지만, 비치발리볼은 블록 접촉도 3회 타구 중 1회로 계산돼요. 그래서 블로킹한 팀은 그 이후 딱 2번만 더 칠 수 있어요.
서비스 블로킹 금지
상대 서브는 블로킹할 수 없어요. 9인제와 동일한 규정이에요.
블로킹 반칙
① 상대 공격 전 상대 공간에서 볼 접촉 ② 안테나 밖에서 블로킹 ③ 상대 서비스 블로킹 ④ 블록한 볼이 아웃 → 모두 반칙이에요.
네트 터치 반칙과 예외
볼을 플레이하는 동작 중 안테나 사이 네트를 건드리면 반칙이에요. 다만 볼이 네트를 쳐서 그 반동으로 선수가 네트에 닿은 경우는 반칙이 아니에요.
경기 중단
(3)타임아웃 (세트당 1회, 9인제는 2회)
세트당 팀별로 딱 1번, 30초짜리 타임아웃만 쓸 수 있어요(9인제는 2회). 대신 1·2세트에서는 양 팀 점수 합이 21점이 되면 30초 테크니컬 타임아웃이 자동으로 발생해요(3세트엔 없음).
선수교체 없음
9인제와 완전히 다른 부분! 비치발리볼은 처음부터 끝까지 2명이 그대로 뛰어요. 벤치에 교체선수 자체가 없어요.
부상 선수의 회복 시간
심각한 부상이면 경기를 즉시 멈추고 치료를 받아요. 부상 선수에게 최대 5분의 회복 시간이 주어지고, 그 시간이 지나도 복귀하지 못하면 팀이 "불완전"으로 선언돼요.
반칙과 제재
(4)포 히트 (4회 타구) 반칙
한 팀이 볼을 상대에게 보내기 전 4번 접촉하면 포 히트 반칙이에요. 비치발리볼은 블록 접촉도 타구 횟수에 포함되니 9인제보다 실수하기 쉬워요.
더블 컨택 반칙과 예외
한 선수가 볼을 연속으로 2번 치면 더블 컨택 반칙이에요. 다만 첫 타구에서 손가락을 안 쓰는 리시브라면 한 동작 안에서 몸 여러 곳에 연속으로 닿는 건 괜찮아요.
경기 지연 제재
타임아웃 시간 끌기, 부적절한 요청 반복 등이 지연이에요. 첫 지연은 경고로 끝나지만, 같은 경기에서 다시 지연시키면 상대팀에게 점수와 서브권을 주는 지연 벌칙이 적용돼요.
불법 행위 제재 기준
무례한 행위는 같은 세트에서 1·2회째는 벌칙(점수+서브권), 3회째는 퇴장. 모욕적 행위는 즉시 퇴장. 폭력·위협 행위는 즉시 자격박탈로 더 단순하고 엄격해요.
출처: FIVB